堅拒電競賭博:保護青少年,亦保障電競行業

相信眾多家長對於「電競」這個名詞一點也不陌生,也許是因為你的子女在生活中總會提及到,甚至立志於將來投入電競行業。「電競」即是電子競技,是一種新興的競技方式,在虛擬或玩虛擬的平台,進行具有嚴格賽制及系統的競技,例如網上遊戲,虛擬賽車等等。疫情期間各類運動被迫暫停,不受場地限制的電子競技就取而代之,大行其道。

然而,由於博彩業在電競工業的發展,令電競為社會帶來不安。就像運動博彩,近年對應電競項目的賭博風氣應運而生。海外商家,甚至遊戲發展商本身,看到遊戲工業帶來的龐大經濟利益,同時類比到電子競技和真實運動競技的相近性,於近年推出針對電子競技賽事的賭博,為不同的電競比賽以及日常的電競直播「開盤」,讓觀眾向比賽結果或過程的細節投注,以吸引觀眾在觀賞電子競技之餘,透過賭博提升刺激感。

電競賭博的發展,相對起一般的新型賭博更令人擔心。電競的本質吸引了很多年青人參與,電競賭博亦都間接令年青人更早地接觸賭博。外國研究發現,參加電競或電子遊戲相關的賭博活動,超過七成是25歲或以下的年輕人。故此,針對年輕人參與電競賭博的預防教育,刻不容緩。

同時間,筆者作為喜愛電子遊戲的玩家,對於這個電競賭博文化,其實一點也不樂見。觀賞電競,最主要都是欣賞專業玩家的高段戰術,純熟技巧,以及為堂堂正正的勝利而喝采。賭博以及莊家的利益有機會為這個單純的競技帶來不單純,例如影響賽果以及賄賂做假等等。就如運動比賽時面對不合理的賽果,我們常常帶陰謀論地投訴:「呢場波好假,一定有莊家操縱啦!」韓國一隊知名的電競隊,早前亦都拍攝了一段影片,呼籲國民及網友不要投身電競賭博,以防止電競的公平性受影響。如果你是喜愛電競的人,你忍心目擊自己的愛好受到破壞嗎?

當然,相信家長正在煩惱,電競是青少年的文化,甚至身份認同,監察以及管制他們參與,會否影響親子關係,適得其反?家長們不妨嘗試了解明白這個文化,甚至教育青少年去保護電競的競技公平性,從而學習並培養人生必要的品格及自我管理,以此堅拒電競和其他層面的賭博行爲。

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